Es posible que se sorprenda al descubrir que no hay 3D en Flash. A diferencia de otros entornos de creación 3D que crean verdaderos objetos 3D , Flash , simplemente sabe cómo mostrar formas vectoriales usando expresiones matemáticas. En otras palabras, usted va a crear falsas 3D. Hay dos maneras de ir sobre esto. La primera es la creación de una animación en 3D fuera de Flash y la importación como SWF. La otra consiste en el uso de ActionScript y dar con el objeto de cero. Ambos métodos implican un amplio conocimiento del medio ambiente , así como el lenguaje de programación en uso. Cosas que necesitará
Macromedia Flash 8 o Flash CS3 o CS4 Imagen de
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configurar la imagen y la imagen de fondo mediante el uso de una cuadrícula como punto de referencia para el suelo. Una representación 2D funciona en torno a dos ejes - el eje " X" y el eje " Y". Con 3D , se añade un eje " Z " . El código ActionScript se definirá el clip de película theScene , objectInScene y los elementos de la cámara . Mientras que las coordenadas X e Y se definen mediante los valores , la propiedad cámara va a ser rotado y no se movió en el espacio
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Crear la función de visualización mediante la definición de los ejes X, Y y Z funciones matemáticas . . Coloque los objetos para ser manipulados y configurar la función de visualización onEnterFrame . Ahora tiene un objeto 3D girando . Ahora se debe crear el fondo .
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Creación de un fondo de bucle es rápido y económico . Comience por tener una imagen de fondo con exactamente el mismo tamaño que la película en el escenario, suponiendo que para este ejemplo, que mide " 300px " de ancho. Los bordes deben coincidir en ambos extremos.
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Ajuste la imagen " X" coordenadas " 0,0 ". Copie la imagen en una nueva capa en la línea de tiempo y pegarlo 300px en la X de coordenadas. Esto lo envía fuera del escenario con el borde izquierdo coincida con el borde derecho de la imagen en la capa 1.
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Inserte un fotograma clave en el mismo marco de ambas capas. Dependiendo de cuánto tiempo desea que la imagen de loop , ajuste los fotogramas por segundo . Coincide con los marcos de la línea de tiempo para crear un círculo de fondo completo .
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Añadir una interpolación de movimiento entre los fotogramas clave haciendo clic derecho entre los dos fotogramas clave que ha creado. Seleccione "Motion Tween " para crear movimiento . Ejecutar la animación pulsando la tecla "Ctrl " y pulsar "Enter".