psplink , como su nombre lo indica, es una aplicación de desarrollo que proporciona un vínculo a través de USB para que puedas cargar nuevas aplicaciones, extraer información útil y restablecer la PlayStation Portable , o PSP, para iniciar una nueva solicitud. Psplink permite ejecutar programas desde el disco duro de la computadora directamente en la PSP. También puede copiar las aplicaciones en el dispositivo USB. Los usuarios avanzados pueden usar psplink para desarrollar software complejo kernel PSP. Cosas que necesitará
Cygwin instalado
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Haga doble clic en el " Cygwin " icono en el escritorio o seleccione " Cygwin " desde el menú Inicio para iniciar la aplicación . Cygwin proporciona un entorno Unix y conjunto de herramientas de software. Al abrir Cygwin , aparecerá la ventana de Terminal . La Terminal es similar al símbolo del sistema de Windows.
2
Descargue la última cadena de herramientas de Cygwin escribiendo " svn co svn ://svn.ps2dev.org/psp/trunk/psptoolchain " En el Terminal y presiona "Enter " para ejecutar el comando.
3
Ir al directorio " psptoolchain " y descargue la última versión del kit de desarrollo de código ( sdk ) mediante la ejecución de los comandos :
cd psptoolchain /toolchain -p
4
volver al directorio principal de Cygwin y descargar la última aplicación psplink mediante la ejecución de estos comandos en el terminal: .
cd ~ svn co svn ://svn.ps2dev.org/psp/trunk/psplink
Esta acción descarga los archivos de origen .
5
Ejecutar estos comandos para construir la psplink aplicación :
cd psplinkmake liberación
6
Conecte el PSP a su ordenador utilizando el cable de transferencia de datos USB. Transfiera los archivos psplink se encuentran en la carpeta " Cygwin /psplink /release " en la carpeta "PSP /GAME " en tu PSP .
7
Abrir y editar el "PSP /GAME /psplink /settings psplink.ini " archivo para leer :
archivo de configuración psplink # Ejemplo # usbmass = [ 0 1 ] Activar el almacenamiento masivo USB . . Se establece en 1 para permitir automaticallyusbmass = 1 # usbhost = [ 0 1 ] del sistema de archivos de host USB Enable . Se establece en 1 para permitir automaticallyusbhost = 1 # pluser = [ 0 1 ] Habilitar el usuario modulepluser psplink = 1 # resetonexit = [ 0 1 ] Especifique wheher para restablecer psplink cuando sceKernelExitGame # es calledresetonexit = 1 # sioshell = [ 0 1 ] Especifique si para poner en marcha el sio shellsioshell = 0 # kprintf = [ 0 1 ] Especifique SIO que se debe utilizar para kprintf solamente, estableciendo sioshell # para 1 prevalece sobre este setting.kprintf = 1 # wifi = [ 0 .. N] Especifique wifi debería ser activada, el número es el # Configuración de usar si > 0wifi = 0 # wifishell = [ 0 1 ] Especifique si desea iniciar la shellwifishell wifi = 0 # usbshell = [ 0 1 ] Especifique si desea iniciar la shellusbshell usb = 1 # usbgdb = [ 0 1 ] Especifique si desea utilizar gdb USB o wifi gdbusbgdb = 1 # conshell = [ 0 1 ] Especifique si desea iniciar la shellconshell console = 0 # consinterfere [ 0 1 ] especifíquese si el consoleshell puede interferir con los programas # en executionconsinterfere = 0 # los comandos que se ejecutan cuando se pulsan los botones en la consola shellconscrosscmd = ld ms0 :/scshot.bmpconsleftcmd = usbmoffconsrightcmd = usbmonconsupcmd = COP0 indicador # = ... Ajuste el indicador de shell psplink # Hay algunos caracteres de escape , principalmente % e imprimir el dirprompt actual = "% d > " # path = ... Establece la ruta de shell psplink # Cada ruta está separado por un punto y coma , puede especificar un máximo de alrededor de 128 caracteres # path = ms0 :/apps ; ms0 :/# pcterm = [ 0 1 ] Indica si estamos usando pcterm como cliente o normal # toolspcterm = 0 # baudios = [ 4800 .. 115200 ] Ajuste la velocidad de transmisión SIO (debe utilizar solamente como último recurso ) # baud = 115200 # modlo = ruta de carga un módulo en el arranque , repita según sea necesario para más módulos # Ejemplo: cargar los módulos de red # modlo = flash0 :/kd /ifhandle.prx # modlo = flash0 :/kd /pspnet.prx # modlo = flash0 :/kd /pspnet_inet.prx # modlo = flash0 :/kd /pspnet_apctl.prx # modlo = flash0 :/kd /pspnet_resolver.prx
Guarde el archivo , sobrescribiendo el anterior, y ciérrelo.
8
Inicie la aplicación psplink en la PlayStation Portable. Tenga en cuenta que la PSP debe estar siempre conectado al ordenador a través de USB cuando se utiliza psplink .