Unity 3D es un motor de desarrollo de videojuegos creado por la Unidad de Tecnologías para sistemas operativos Windows y Mac OS X . Unity 3D permite la creación de juegos que se pueden implementar para ordenadores , consolas de videojuegos y teléfonos inteligentes . Juegos desarrollados con Unity 3D están construidos con secuencias de comandos y el lenguaje de programación C #. Objetos del juego son manipuladas en Unity 3D mediante la aplicación de los valores numéricos de la variable " Transform " . Mediante la creación de una variable de punto flotante , es posible mover un objeto a una velocidad constante . Instrucciones
1
Escriba el siguiente código en tu guión del juego para crear una velocidad constante variables :
var ConstantSpeed : float = x;
2
Reemplazar . la "x " con el valor de la velocidad numérica que desee aplicar al objeto en movimiento
3
Escriba el siguiente código en el guión de su objeto para crear una función de actualización :
actualización function () { }
4
Escriba el siguiente código entre los corchetes de la función de actualización para aplicar la velocidad variable al objeto:
transform.position . x = transform.position.x + ConstantSpeed ;