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    Cómo mover objetos a una velocidad constante en la Unidad
    Unity 3D es un motor de desarrollo de videojuegos creado por la Unidad de Tecnologías para sistemas operativos Windows y Mac OS X . Unity 3D permite la creación de juegos que se pueden implementar para ordenadores , consolas de videojuegos y teléfonos inteligentes . Juegos desarrollados con Unity 3D están construidos con secuencias de comandos y el lenguaje de programación C #. Objetos del juego son manipuladas en Unity 3D mediante la aplicación de los valores numéricos de la variable " Transform " . Mediante la creación de una variable de punto flotante , es posible mover un objeto a una velocidad constante . Instrucciones
    1

    Escriba el siguiente código en tu guión del juego para crear una velocidad constante variables :

    var ConstantSpeed ​​: float = x;
    2

    Reemplazar . la "x " con el valor de la velocidad numérica que desee aplicar al objeto en movimiento
    3

    Escriba el siguiente código en el guión de su objeto para crear una función de actualización :

    actualización function () { }
    4

    Escriba el siguiente código entre los corchetes de la función de actualización para aplicar la velocidad variable al objeto:

    transform.position . x = transform.position.x + ConstantSpeed ​​;

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