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    Tutoriales de Flash AS3 Autocompletar
    Flash y ActionScript son lenguajes de programación de Adobe creados diseñados para trabajar de la mano . ActionScript permite a los ingenieros de software para escribir guiones PHP similares que ejecutan funciones definidas en las aplicaciones Flash . El uso de un tipo específico de clase de ActionScript , denominada Autocompletar , puede rellenar automáticamente la información del usuario en los formularios web basado en texto predictivo , o basado en texto que pueden haber introducido previamente en el formulario web. Instrucciones
    1

    Abra el generador de aplicaciones Flash, donde puedes autor ActionScript 3 clases y armar un formulario que utiliza Autocompletar.
    2

    Define el diccionario de términos de la cual el formulario de Autocompletar comprobará . Utilice las siguientes líneas de código y cambiar los términos , añadiendo líneas dictionary.push según sea necesario, para ajustarse a las necesidades de su forma : . .
    Diccionario var

    , Vector = new Vector ();

    dictionary.push ( "term Ejemplo 1 ");

    dictionary.push ( "term Ejemplo 2 ");
    3

    Crear una instancia de la clase Autocompletar pasando la entrada del campo de texto en él, usando el siguiente código :

    var ac: Autocompletar = new Autocompletar ( input_text , diccionario) ;
    4

    Agregar un detector de eventos para que el campo de formulario sabe buscar texto que se ingresa :

    ac.addEventListener ( Event.CHANGE , onCompletions ) ;
    5

    Agregar la función que se complete el texto cuando hay terminaciones automáticas que se pueden realizar utilizando el siguiente código :
    onCompletions función

    ( evento : Event ) : void {


    traza ( " terminaciones para : "+ input_txt.text ) ;

    for (var i: int = 0 ; i < ac.completions.length ; + + i ) {


    rastro ( ac.completions [ i]) ; }


    trace (" ------------- ");

    } < br >

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