En el lenguaje de programación Java, la función de las interfaces gráficas de usuario (GUI ) es impulsado por eventos generados por el usuario . Esto podría ser algo como hacer clic en un botón, mover el ratón o pulsar una tecla en particular en un teclado . Dado que los usuarios llevan a cabo estas tareas con el objetivo de manipular el programa que están utilizando , los programadores de Java necesitan para enlazar eventos específicos en la interfaz de usuario a los métodos específicos que regulan la función del programa . Instrucciones
1
Haga que su clase implemente " ActionListener " añadiendo " implementa ActionListener " para la declaración de clase .
2
Añadir un oyente de action del componente correspondiente. Esto puede ser un botón , o incluso toda la ventana del programa en sí . Añadir el oyente acción para el componente necesario con la sintaxis " addActionListener ( este ) ; . " . Hasta el final del nombre del componente
3
declarar un método para activar cada vez que la preferida evento se produce con la sintaxis:
public void actionPerformed ( ActionEvent e) { }
4
Coloque el método que desea unirse al evento entre el rizado corchetes del método que acaba de declarar .