Java, un lenguaje de programación orientado a objetos , permite una gran flexibilidad debido a su capacidad para funcionar en muchas plataformas. Se usa en todo, desde sitios web y aplicaciones de software , incluso para los teléfonos celulares . Si usted está trabajando en una aplicación de Java y encuentra que sus imágenes se visualizan al revés , se puede solucionar este problema utilizando el método drawImage versátil de Java. Instrucciones
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tipo " java.awt.Graphics importación; " . Al comienzo de su programa para importar la biblioteca de método adecuado , que contiene el drawImage
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Introduzca " public boolean drawImage ( Image img , int x, int y, int width, height int , ImageObserver observador ) " para la firma drawImage , donde " img " es el nombre de la imagen para ser manipulado .
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Type " g.drawImage ( img , 0 , 0, img.getWidth ( este ) , img.getHeight ( este ) , 0 , 0, img.getWidth ( este ) , img.getHeight ( este ) , este ) ; ", que es la forma estándar de visualización de una imagen . Si este método no ha solucionado el upside abajo, continúe con el siguiente paso.
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Cambiar las coordenadas para que la línea introducida anteriormente ahora se lee " g.drawImage ( img , 0, img . getHeight ( este ) , img.getWidth ( este ) , 0, 0 , 0, img.getWidth ( este ) , img.getHeight ( este ) , this) ; " que cambiará la" x " e" y " coordina para que la imagen se muestra con una rotación de 180 grados .