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    Vídeo Problemas de sincronización
    video grabación normalmente contiene sonido o audio, junto con las imágenes de vídeo. Si graba sus secuencias de video en una cámara de vídeo de consumo, el audio y el vídeo se suelen registrar juntos en los medios de cinta , disco o de otro tipo, utilizados para capturar las imágenes de vídeo . El audio está " en sintonía " con el vídeo, por lo que si usted ve a alguien hablar en el video, las palabras coinciden con el movimiento de los labios de la persona. Surgen problemas de vídeo de sincronización cuando el audio no coincide con el video. Esto puede ser causado por un número de factores . Frame Mismatched Cambio

    Al grabar imágenes de vídeo , las imágenes se registran en varios fotogramas consecutivos. Un cuadro es como una imagen fija fotográfica , la cámara graba varios fotogramas por segundo. Si su videocámara graba utilizando el estándar NTSC (National Television System Committee ) que se utiliza en los Estados Unidos , registra 29,97 fotogramas por segundo . El sistema PAL ( Línea de Fase Alterna ) , que se utiliza en Europa , registros de 25 fotogramas por segundo . Al capturar imágenes de vídeo a un ordenador para su edición , se puede separar el audio del vídeo y guardar el audio y el vídeo como archivos diferentes. Es posible que desee hacer esto si va a agregar efectos a los datos de audio y vídeo. Si convierte las imágenes de vídeo de PAL a NTSC , se acorta con eficacia el tiempo de funcionamiento de todo el video, ya que este proceso elimina los fotogramas de cada segundo de metraje NTSC para crear el estándar PAL. Si a continuación, añadir la pista de audio original, que fue grabado en 29,97 fotogramas por segundo , el audio se van haciendo progresivamente fuera de sincronía con el vídeo. Siempre convertir audio y video juntos para mantenerlos sincronizados .
    Mismatched Sample Rate

    Al grabar audio con el vídeo, el sonido se graba con una frecuencia de muestreo expresado en hercios ( Hz ) . Videocámaras y otros dispositivos de grabación de audio por lo general registran una frecuencia de muestreo de 44.100 o 48.000 Hz . Al crear un nuevo proyecto en un programa de edición de vídeo , puede ajustar la frecuencia de muestreo de audio utilizado en el proyecto. Si crea un proyecto con una frecuencia de muestreo de audio de 44 100 Hz , pero el audio se grabó a 48.000 Hz, el sonido poco a poco más y más fuera de sincronía con el vídeo a medida que juegas. El programa de edición da los primeros 44.100 muestras desde el primer segundo del audio , que se aplica al primer segundo del proyecto, y los 3.900 restantes muestras se dio la vuelta en el segundo siguiente . Esto ocurre, por cada segundo de metraje, por lo que el audio y el vídeo se van haciendo progresivamente fuera de sincronía con los demás. Crear proyectos con la frecuencia de muestreo utilizada para grabar el sonido.

    Líneas de tiempo coincidentes

    En los programas de edición de vídeo , los datos de audio y vídeo se muestran en una ventana conocida como línea de tiempo. Imagínese el vídeo como una tira física de la película , la línea de tiempo es como tener la tira de película desenrollada y extendida horizontalmente delante de usted . El programa de edición tiene líneas de tiempo independientes para vídeo y audio , una encima de la otra . Si ha grabado el audio y vídeo por separado , debe coincidir con ellos en los plazos del programa de edición. Esta es la razón por cineastas profesionales utilizan una pizarra, o la claqueta . Cuando se utiliza una pizarra, que puede coincidir con el marco exacto donde el badajo golpea la pizarra con el sonido que hace en la grabación de audio. Si el asistente de audio y vídeo están sincronizados , el vídeo y el audio en la línea de tiempo está en sincronización para que la grabación en particular

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