Una animación de sprites se compone de múltiples sprites , que son objetos o personajes en las formas progresivas o poses . La interfaz de Flash CS5 incluye una línea de tiempo que consta de marcos que le permiten construir su propia animación de sprites . Crea tus sprites utilizando una aplicación de gráficos , o utilizar un motor de búsqueda para obtener una hoja de sprites de un proveedor de gratis con un término como " animación de sprites " o " hojas de sprites . " Instrucciones
1
lanzamiento de Flash CS5 y crear un nuevo proyecto.
2 Pulse la tecla "Ctrl " y "R " y seleccione la hoja de sprites . Pulse el botón " Abrir" para importar la imagen en el escenario.
3
Haga clic en la imagen para seleccionarla y haga clic en "Modificar ", " Mapa de bits " y " Trazar mapa de bits . " Set "Color umbral " a" "," superficie mínima de " 10 " a 5 "píxeles ", ajuste de la curva "a" muy apretado " y" umbral de la esquina " a" muchos rincones " para un trazo preciso. Juega un poco con los ajustes para lograr resultados diferentes . Pulse el botón " Aceptar".
4
Seleccione la cantidad de frames cronograma necesarios para la animación en función del número de sprites que tiene. Por ejemplo , si hay 10 sprites , seleccione los marcos uno a 10 y pulsar la tecla " F6 " para crear un fotograma clave en cada fotograma.
5
Haga clic en el marco de uno y retire todos los sprites , excepto la primera. En el marco de dos remover todos los sprites , excepto el segundo. Continúe de esta manera hasta que haya alcanzado el último fotograma.
6
Presione " Ctrl" y " K" para mostrar la "Alineación " del panel si no está visible. Pulse el botón " organizar " a pisarlo . Haga clic en un fotograma . Pulse el botón " Alinear centro horizontal " y luego en el botón "Alinear centro vertical" . Repita esto para cada marco para alinear todos los sprites .
7
Presione " Ctrl" y " Enter" para probar la animación de sprites .