Flash puede ser ir a la opción de muchos animadores para crear archivos con partes móviles , pero el software funciona igual de bien para los artículos estancados como muestras. La creación de su propia muestra de motivo , la textura o el fondo funciona de la misma manera que lo haría si estuviera diseñando una animación con un montón de capas y fotogramas clave , pero en este caso , todo lo que sucede en el mismo marco de la etapa. Trabajar con herramientas de formas incluidas de destello para su patrón o dejar volar su creatividad libre y obtener llamativo con una propia . Instrucciones
1
Start Flash . Haga clic en el enlace de " Documento de Flash " en la columna " Crear nuevo" .
2
Arrastre el indicador de tiempo a la estructura de la muestra de motivo . Haga clic derecho y seleccione " Insertar fotograma clave vacío . " Para crear la muestra en el primer fotograma de la línea de tiempo, omita este paso .
3
Haga clic con el escenario. Seleccione " Propiedades del documento ". Haga clic en la casilla " Color de fondo " . Haga clic en la herramienta Cuentagotas en el cuadro de color para el color de fondo principal de la muestra . Si usted quiere un fondo blanco muestra , omita este paso .
4
Elija una forma para el patrón de la sección de " Herramientas" , tales como la línea , óvalo o rectángulo. También puede hacer clic en el icono del pincel para un patrón en forma de forma libre.
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Haga clic en el cuadro a la derecha del icono del lápiz en la sección " Colores " para elegir el primer color del patrón. Haga clic en un color. Haga clic en el cuadro de abajo , a la derecha del cubo de la pintura , y elegir el mismo color. Esto le dará una forma de color sólido. Para una forma de doble color con una frontera diferente y relleno, elegir dos colores diferentes .
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Haga clic en el escenario. Arrastre el cursor para formar la forma o dibujar con el cursor si elige el pincel .
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Haga clic en la " Herramienta de selección ", la flecha negro en el panel " Herramientas". Dibuja un contorno alrededor de la forma que acaba de dibujar .
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Pulse las teclas " +" " Ctrl" y juntos en el teclado para copiar . Pulse las teclas " V" " Ctrl" y para pegar una copia de la forma trasera en el escenario . Pulse la tecla "Ctrl " y " V ", como muchas otras veces como sea necesario para crear el patrón .
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Seleccione un nuevo icono de la forma y los colores, o utilice el pincel para pintar diseños adicionales para el patrón . Copiar y pegar en el escenario hasta que el escenario está lleno y el patrón está completo.
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Haga clic en el menú " Archivo". Haga clic en " Guardar como ". Escriba un nombre para el archivo de Flash patrón y haga clic en el botón "Guardar " .