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    Tutorial de Flash para un menú Infinito
    Crear un menú infinito en flash depende de la creación de un bucle en el código ActionScript. Un programador flash se puede crear un bucle que pasa por el menú y luego vuelve de nuevo al comienzo mediante la creación de un código que va a determinar el final del menú . Infinite Menus son convenientes para el usuario , ya que pueden seguir adelante hasta que el usuario decide qué elemento de menú para seleccionar . Se pueden crear infinitos menús con texto, formas o imágenes. Instrucciones
    1

    Cree un archivo de Flash mediante la apertura de Flash y luego haciendo clic en " Archivo de Flash ( ActionScript 3.0 ) . "
    2

    Importar o crear imágenes , texto o formas de representar el menú . Si va a importar , haga clic en "Archivo " y luego " Importar" y " Importar a escenario . "
    3

    Posición elementos del menú de la forma que desee horizontalmente por el escenario, y alinear mediante la apertura de la opción de alinear. Haga clic en "Window ", seguido de "Align ". Elija la opción " Alinear verticalmente respecto al centro " y opciones " Espaciado uniforme horizontal " . Puede mantener el ratón sobre los iconos para ver su descripción .
    4

    convertir cada elemento de menú para un clip de película , haga clic en el elemento y seleccionar " Convertir en símbolo " de la cama- menú . Dé a cada elemento de menú de un nombre como " Imagen 1 ". Cambiar el " Punto de Registro" haciendo clic en el cuadrado del medio a la izquierda se encuentra a la derecha. Repita este proceso para el resto de los artículos.
    5

    Haga doble clic en cada imagen para ir dentro de su clip de película y agregar efectos especiales si así lo desea .
    6

    Seleccione todas las imágenes , y haga clic para crear un solo clip de película. Nombre al clip "Menú de imágenes. "
    7

    Duplicar en el menú , haga clic en "Menú de imágenes" en la biblioteca y luego haciendo clic en " Duplicar ". Si la biblioteca no está abierta, haga clic en "Windows ", seguido de "Biblioteca ".
    8

    Arrastre el duplicado de la biblioteca al escenario, y haga clic en él . Coloque en posición horizontal en el escenario a la derecha de los " Menú de imágenes. "
    9

    Seleccione los clips del menú, y haga clic para crear un clip de película. El nombre de " Menú Infinito. " Mientras que los dos clips están siendo seleccionados , abra el panel "Propiedades" , haga clic en "Window ", seguido de " propiedad ". Añadir el nombre de instancia " InfiniteMenu " debajo "Movie Clip " que se encuentra en la " propiedad " del panel.
    10

    Añada una nueva capa a la línea de tiempo , haga clic en la " Nueva capa " icono situado en la parte inferior de la la línea de tiempo . Haga clic en el primer cuadro , y luego haga clic en "Acciones " en el menú pull-out
    11

    Copia y pega el siguiente código

    var centerX : . . Number = stage.stageWidth /2 ;

    var galleryWidth : Number = InfiniteMenu.width ;

    velocidad var : Number = 0 ;

    addEventListener ( Event.ENTER_FRAME , moveGallery ) ;

    moveGallery función (e : Event ) : void {

    velocidad = - ( 0.05 * ( mouseX - centerX ));

    InfiniteMenu.x + = velocidad;
    < p> if ( InfiniteMenu.x > 0 ) {

    InfiniteMenu.x = ( - galleryWidth /2 ) ;

    }

    if ( InfiniteMenu.x <( - galleryWidth /2 )) {

    InfiniteMenu.x = 0 ; }


    }
    12

    Guarde el archivo. Pruebe el menú pulsando la tecla "Ctrl " y " Enter".

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