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    Historia de Maya 3D
    Los robots de la película " Transformers ", los espectaculares efectos especiales en la última "Star Trek ", película y las criaturas mágicas en los " Harry Potter" todos tienen una cosa en común --- 3D Autodesk Maya o de Maya . Este alto nivel de modelado en 3-D , animación, efectos visuales , renderización y composición software trae TV , películas y juegos a la vida. The Beginning

    Durante la década de 1980 y 90, las tres principales compañías de efectos especiales y 2 -D y 3- D de modelado se encontraban en diferentes países. Wavefront con sede en California había avanzado visualizador , mientras que en Francia Thomson Digital Image (TDI ) de propiedad Explora . En Canadá , alias creados animación con Power Animator .

    Según design.osu.edu , Maya tomó el código fuente de las tres empresas. Wavefront comprado TDI en 1993. Ese mismo año , Alias ​​comenzaron a desarrollar una nueva herramienta de animación llamada Maya --- sánscrito para "ilusión ". En 1995 , Alias ​​y Wavefront fusionaron en una empresa cuando Silicon Graphics Incorporated ( SGI ) compró a los dos. Las empresas fusionadas querían un sistema de software combinada para la creación de contenido digital. Llamaron a la empresa Alias ​​/Wavefront y se centró en la creación de Maya .
    Hollywood Avisos

    Hollywood en su mente, Alias ​​/Wavefront pasó dos años desarrollando Maya . Los beta testers para Maya incluye un quién es quién de la película industry---BlueSky/VIFX , Rhonda gráficos Sueño Pictures y Santa Barbara Studios, para nombrar unos pocos. Lanzado en 1998 , Maya se convirtió rápidamente en el estándar de la industria cinematográfica , con Industrial Light and Magic comprar suficientes copias para sus artistas y directores técnicos para utilizarlo ampliamente , informes design.osu.edu .
    Oscar llama

    éxitos de taquilla como "Star Wars: Episodio I la Amenaza Fantasma ", "The Mummy ", " Shrek ", "Spider -Man " y "El Señor de los Anillos " que se utiliza para Maya crear efectos especiales . El 1 de marzo de 2003, la Academia de las Artes y las Ciencias presenta un Oscar al mérito científico y técnico a Alias ​​/Wavefront para la creación de Maya .
    Autodesk Compra

    En octubre de 2005 , la empresa matriz de Alias ​​/Wavefront vendió la compañía a Autodesk , que cambió el nombre a Autodesk Maya . Fundada en 1982 , con sede en California Autodesk, según su sitio web , se centra en el entretenimiento, ingeniería, 2 -D y diseño 3 -D, con ingresos en 2009 de $ 2300 millones y 9 millones de usuarios en todo el mundo .
    Maya 2010

    Hasta el año 2009 , las emisiones de Maya incluye dos versiones principales: a Maya Complete y Maya Unlimited. Maya Complete combina herramientas para el modelado 3D , animación y renderizado, informes datamat.com . Maya Unlimited incluye las herramientas completo y añade herramientas para crear piel, pelo, ropa y otros efectos. Maya 2010 combina los dos paquetes y comenzó a vender en agosto de 2009 con un precio de 3,495 dólares a 4,095 dólares , dependiendo de la plataforma --- Windows, Linux y Mac --- que usted elija.

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