En pocas palabras, un fotograma clave es una acción que se produce en un solo punto en el tiempo. Una animación se encadenan mediante la combinación de todos los fotogramas clave y rellenar los fotogramas intermedios . No hay reglas fijas para el tiempo que debe existir entre cada fotograma clave , y esto puede variar dependiendo de la cantidad de acciones que se producen en una animación. Animación
fotogramas clave tradicionales son una parte integral del proceso de animación que se remonta al dibujo 2 -D . Animadores crear animaciones dibujadas a mano en primer lugar esbozar todos los fotogramas clave de la animación antes de trabajar en los detalles. Estos fotogramas clave sugerirían el curso general de acción para la animación , pero con una cantidad significativa de espacio en el medio. A menudo, estos fotogramas clave se elaboraron por los animadores de la cabeza y luego entregados fuera a otros animadores para llenar los vacíos.
Animación por ordenador
fotogramas clave son utilizados por la animación por ordenador programas, como Adobe Flash , de una manera ligeramente diferente . El usuario de este programa puede designar ciertos puntos en su línea de tiempo como fotogramas clave. Estos son lugares donde algo está cambiando drásticamente , como una persona que camina cambiar de dirección . Las diferencias entre estos fotogramas clave se pueden rellenar con " tweens " o rutas de movimiento . Tweens llenan automáticamente en el espacio entre los cuadros clave , ya sea moviendo la animación de un punto a otro, o mediante el ajuste de la forma de la animación . Un trazado de movimiento es como una interpolación de movimiento , sino que permite un camino más complicado que se puede extraer por el animador .
Motion Graphics
programas de gráficos de movimiento, como Apple Motion y Adobe After Effects, también utiliza fotogramas clave. Los fotogramas clave se utilizan cuando cualquier parámetro de las necesidades gráficas de movimiento para ajustar, como el tamaño de la posición o color. Por lo general , estos programas cuentan con capacidades de seguimiento de movimiento. Esto significa que si usted necesita su efecto para realizar un seguimiento , junto con algo en el vídeo que ya está en marcha, basta con establecer unos fotogramas clave a lo largo de este camino y permitir que el programa de seguimiento a lo largo del objeto.
CSS3
CSS es el lenguaje de programación utilizado por los diseñadores web para controlar la apariencia de sus páginas Web. CSS3 es la nueva entrega del código CSS, a pesar de que sólo está disponible en Safari o Google Chrome a partir de julio 2011. CSS3 permite a los diseñadores web a crear dos fotogramas clave y luego crear una animación con los dos de ellos . Por ejemplo , se pueden definir dos cajas con etiquetas
, a continuación, moverlos hacia o lejos el uno del otro . Aunque la capacidad de encuadre fundamental de CSS3 no es tan avanzado como otras formas de animación, que es una herramienta muy útil para animaciones simples que hay que poner en la Internet.