Pivot Stickfigure Animator viene precargado con varios objetos básicos, que pueden ser utilizados como accesorios o caracteres en sus proyectos de animación . Palillo de utilidad Generador figura de la aplicación le permite crear objetos personalizados para su uso en sus proyectos. Pero si usted desea utilizar los objetos más avanzados en sus animaciones de figura palo y no quieren construir desde cero , puede cargar objetos de terceros en la biblioteca de Pivot . Instrucciones
1
Seleccione la opción " PC" desde el menú "Inicio " en su computadora . Haga doble clic en la unidad que contiene la instalación de Pivot , cuando el menú aparece ordenador .
2
Abra la carpeta " Archivos de programa " en la unidad y , a continuación, abra el " Pivot Stickfigure Animador " carpeta en el interior. Abra la carpeta " Stick Figures " .
3
Descargue una copia de un paquete de la figura de palo de terceros. Haga doble clic en el paquete comprimido para abrirlo . Arrastrar y soltar los objetos en el interior del envase figura de palo en la carpeta "Figura Stick" .
4
Start Pivot Stick Figure animador . Seleccione la opción "Load Figura Type" del menú " Archivo" del programa. La carpeta " Stick Figures " se abrirá en una ventana del explorador de archivos Pivot . Haga clic en el objeto deseado .
5
Haga clic en la opción "Abrir " de la ventana del explorador para cargar el objeto seleccionado en el programa.