animación 2D ha dado artistas de todo el mundo la oportunidad de dar vida a personajes . Con la ayuda de software como Adobe After Effects , Adobe Photoshop y Adobe Flash, posibilidades de animación se han convertido en interminable. Una buena manera para que alguien para comenzar la animación es comenzar con la creación de animaciones con figuras de palo . Clave de armaduras es una técnica importante utilizada por el artista 2D para animar estas figuras de palo . Este método requiere un máximo de diez minutos para alcanzar y dentro de muy poco tiempo, su figura de palo vendrá a la vida. Cosas que necesitará
Animation software Imagen de manipulación software
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Crear la imagen de la figura de palo en el programa de manipulación de imágenes .
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separar cada parte del cuerpo de la figura de palo en capas separadas. Esto incluye cada brazo , la pierna , la cabeza y el torso . - Cada parte del cuerpo tiene que ser colocado en una capa llamada independiente.
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Guardar la imagen stick -figure en una ubicación del archivo familiar. La imagen no debe ser aplastado .
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Abra un archivo nuevo de manipulación de imágenes . Crear una imagen de fondo para su figura de palo . La imagen debe entonces ser guardado como una imagen plana .
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Abra el software de animación y cargue el palillo-figura y el archivo de fondo.
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Coloque la imagen de fondo detrás la figura de palo .
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Seleccione partes de la figura de palo y establecer puntos de anclaje en cada uno. Esto tendrá las extremidades en un pivote de rotación para la animación .
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Gire cada pata a la posición deseada , a continuación, establecer una posición de cada miembro de fotogramas clave . Un fotograma clave es la herramienta utilizada para controlar el inicio y el final de un movimiento de las extremidades .
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Mueva la línea de tiempo a una época diferente y mover las extremidades en una posición diferente . Un fotograma clave hay que añadir .
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Mueva la línea de tiempo para el comienzo de la animación y seleccione "jugar". Usted podrá ver su figura de palo se mueve en la animación.