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    Conocimientos Informáticos >> software >> Software de Animación >> Content
    Cómo hacer que su software Talk Animación
    Hacer una charla de animación, es necesario crear una sincronización de labios . La sincronización de labios es donde se registra una voz que ir a través de una animación. Sincroniza labios se pueden agregar a las animaciones en 3-D o 2 -D . Para hacer una charla personaje animado , usted necesita estar seguro de que los movimientos de la boca coincide con las palabras , y la grabación con sincronización de labios coincida con el movimiento . Cosas que necesitará
    papel de animación ( animación 2 -D )
    escáner ( opcional)
    máquina Capture (opcional ) página 3 -D programa de animación ( Autodesk Maya o 3ds Max )
    Edición programa ( Adobe After Effects)
    Ver Más instrucciones Página 2 -D Animation
    1

    Dibuja un personaje en el papel de la animación.
    2

    Inicie la secuencia de sincronización de labios con el primer movimiento de la boca . Para determinar el movimiento de la boca , mirar en el espejo y decir la palabra . Copiar este movimiento.
    3

    Dibuje el siguiente fotograma (página ) en el papel de la animación con el siguiente movimiento de la boca de la palabra . Sigue dibujando los movimientos de la boca hasta que se complete la palabra.
    4

    Repetir dibujar el personaje para completar la secuencia de sincronización de labios animación. Esto puede requerir muchos cuadros en función de la palabra o frase.
    5

    Grabar una voz para hablar la línea del carácter de la secuencia de sincronización de labios .
    6

    capturar cada fotograma por utilizando una máquina de captura o un escáner. Una máquina de captura toma imágenes de cada fotograma y las descarga automáticamente a un programa de animación para convertirse en una película. Esto puede no ser el software de animación final que usted utilice. Analizar cada cuadro , si una máquina de captura no está disponible.
    7

    Abra el software de animación 2 -D para la sincronización de labios .
    8

    Import cada cuadro o la película en el software.
    9

    Importe el grabado sincronización de labios .
    10

    Alinear la voz al personaje dibujado . Esto puede requerir algunos ajustes .
    Hoteles de 3 -D de animación
    11

    Crear un personaje con un programa de 3 -D .
    12

    Animate la cara del personaje mediante la adición de cámaras y la manipulación de la boca de cada cuadro de la sincronización de los labios . La cámara graba cada fotograma para crear la sincronización de labios . Hay 30 cuadros por segundo . Añadir varias cámaras para tomar video de varios ángulos de la sincronización de labios .
    13

    Añadir encarga de manipular la boca. Las asas son herramientas en el programa de animación utilizado para ayudar a hacer un movimiento para el personaje.
    14

    Grabar voz para acompañar a la sincronización de los labios del personaje 3 -D .
    15 < p> Render tu personaje. Representación completa el proceso de animación y hace que la animación sin fisuras. Rendering puede tomar horas dependiendo de la duración de la animación .
    16

    Tome su carácter prestados y importarlo en un programa de edición . Importe su sincronización de labios y sincronizar la voz al personaje. Esto puede requerir algunos ajustes.

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