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    Ideas para un Proyecto Final en 3D Maya
    Maya , una suite de software producido por Autodesk, es uno de los principales de modelado 3D y animación en el mundo. Utilizado por todo el mundo de Hollywood efectos especiales de las casas a las clases universitarias de animación , Maya es una herramienta increíblemente versátil. Clases de animación con frecuencia requieren que los estudiantes para producir un cortometraje utilizando software como Maya para mostrar las habilidades que han aprendido . Estos proyectos finales a veces tienen necesidades específicas , pero suelen ser de composición abierta . Carácter Estudio

    Independientemente de lo que su idea subyacente es que es casi siempre una buena idea tener un personaje sea al menos parte de la atención de la animación. El personaje puede ser incluso un objeto inanimado . El objetivo es dar al espectador a identificarse con algo en la pieza.

    Carácter animaciones estudio tienen un carácter particular, el punto entero de la animación. Una buena idea es hacer una pequeña animación que utiliza una situación de explicar la naturaleza o las emociones del personaje. En un estudio de personajes , la mayor parte del modelado y texturizado trabajo debería , por supuesto , entrar en el personaje. Sin embargo, es importante no leves que le rodea , sobre todo si la interacción del personaje con el medio ambiente es el dispositivo más utilizado para ilustrar su naturaleza.
    Everyday Objects

    posible tema para una animación final podría ser una situación inusual que implica objetos cotidianos. Se podría animar a su mesa de trabajo, por ejemplo , mostrando su grapadora y bolígrafos que cobran vida en la noche después de salir. Usted podría animar una viñeta que implica aparatos de cocina o en el interior de un garaje.

    Desde la perspectiva de la animación , lo bueno de estas animaciones es que los modelos de los elementos de la pieza están a nuestro alrededor . Esto hace que los procesos de modelado y animación mucho más fácil que si estuviera inventando objetos para poblar el entorno virtual. En este caso , el personaje podría ser un objeto en particular o algo en la escala de los objetos - un insecto o un ratón , tal vez
    paso a través
    < . p > Walk -through se puede utilizar para explorar un entorno complejo e inmersiva 3D lleno de interés y el movimiento. Usted puede animar una escena de persecución entre dos aeronaves cuando pato y tejer a través del terreno, ya sea en las colinas y barrancos o tal vez un paisaje urbano. Alternativamente , se puede animar un paseo a través de una nave espacial alienígena se estrelló o abandonado o cualquier ambiente rico en intereses. Asegúrese de que la animación no es más que una exploración de un entorno estático , y que el movimiento capta el ojo del espectador .

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