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    Cómo Loop una película Flash mediante secuencias de comandos de acción
    La interfaz de usuario de Adobe Flash proporciona un lenguaje de script subyacente , ActionScript , que permite un control más amplio de su proyecto multimedia. Una animación está definida por una línea de tiempo . En condiciones normales , la animación volverá al comienzo de la línea de tiempo o de bucle . Para hacer que la animación se repita en un punto antes de que finalice , puede utilizar ActionScript. Instrucciones
    1

    Abra el archivo de origen para que la película flash . Inserte una capa de la secuencia de comandos adicionales y el nombre " como ".

    2 Haga clic en el fotograma de la capa "como" en el bucle comenzará y presione "F6 " para crear un fotograma clave si este marco no es un fotograma clave . Abra la ventana "Acciones" con la tecla " F9 " y se añade lo siguiente :

    stop ();

    gotoAndPlay ( 1 ) ;

    Esto hace que la barra de reproducción para volver a el cuadro 1 . Es más eficaz utilizar las etiquetas , porque la animación puede ser modificado , causando pérdida de datos se mueven a diferentes números de trama . Utilice el paso 3 para crear una nueva etiqueta .

    3 Haga clic en el marco de la nueva etiqueta y presione "F6 " para crear un fotograma clave si es necesario. En el campo " Propiedades" del panel "Marco Etiqueta", introduzca un nombre de etiqueta. Por ejemplo, " empezar ". Este nombre se puede utilizar ahora en la función gotoAndPlay como sigue:

    stop ();

    gotoAndPlay ( " iniciar ");
    4

    Presione " Ctrl" y "Enter " simultáneamente para probar la película.

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