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    Tutorial de Animaciones en Flash
    Flash es un paquete de software que permite a los usuarios animan gráficos , crear páginas web interactivas , programas y juegos. Flash no es un programa de software que se puede aprender durante toda la noche . Se trata de una sofisticada pieza de software que requiere práctica y un conocimiento general de las funciones y capacidades del programa. Animación flash va desde una simple transformación de una forma a animaciones muy complejas con múltiples elementos. Hay algunas técnicas básicas que se utilizan en todas las animaciones y los principios se pueden aplicar a los proyectos más complejos . Tales como el uso de fotogramas clave en la línea de tiempo para hacer cambios en la animación. Cosas que necesitará
    Adobe Flash
    Ver Más instrucciones
    1

    Abra Adobe Flash y abrir un nuevo documento haciendo clic en " Archivo" y luego "Nuevo". Llevar el indicador de línea de tiempo para el comienzo de la trama o primera línea de tiempo . Importar una imagen gráfica que se animó haciendo clic en "Archivo ", "Importar " y luego " Importar a escenario " . O dibujar un gráfico utilizando cualquiera de las herramientas de dibujo en Flash.

    2 Haga clic en la nueva imagen (objeto ) en el escenario y pulse " F8 " en el teclado . Esto convertirá el objeto /imagen en un símbolo que puede ser manipulado . Al presionar F8 , aparecerá una ventana pop -up preguntando al usuario el nombre del símbolo. Escriba un nombre y haga clic en "OK . "
    3

    Mueva el símbolo con el botón izquierdo del ratón y manteniéndolo . Arrastre el símbolo al área de la pantalla donde aparecerá primero el símbolo. Mueva el indicador de tiempo de fotograma clave en la línea de tiempo hacia adelante a un futuro marco --- por ejemplo, el marco 20 . Ahora mover el símbolo a donde debe terminar en el final de la animación . Pulse "CTRL " y "Enter " para previsualizar la animación.

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