| Casa | Hardware | Redes | Programación | software | Criticar | Sistemas |   
software  
  • Adobe Illustrator

  • Software de Animación

  • Antivirus Software

  • Software Audio

  • Copia de seguridad de datos

  • Grabar CDs

  • Grabar DVDs

  • compresión de datos

  • Software de base de datos

  • edición

  • desktop Video

  • Software de vídeo digital

  • Drupal

  • Software Educativo

  • Ingeniería del Software

  • Tipos de extensiones de archivos

  • Software financiero

  • Freeware , Shareware y Abandonware

  • GIMP

  • Graphics Software

  • Software Home Recording

  • Microsoft Access

  • Microsoft Excel

  • Microsoft Publisher

  • Microsoft Word

  • Código abierto

  • Otro Software Informática

  • Juegos de PC

  • Photoshop

  • Formato de Documento Portátil

  • PowerPoint

  • Software para presentaciones

  • Software de Productividad

  • Quicktime

  • Gestión de Escritorio remoto

  • SQL Server

  • Skype

  • Software versiones beta

  • Consultores de Software

  • Las compañías de desarrollo de software

  • Licencias de software

  • Hojas de cálculo

  • Impuestos-Preparación de Software

  • Software de utilidades

  • Web Clip Art

  • Windows Media Player

  • Software de Procesamiento de Texto
  •  
    Conocimientos Informáticos >> software >> Software de Animación >> Content
    ¿Cómo hacer un sitio Web basado en Flash
    Programa de Adobe Flash proporciona una plataforma profesional para la presentación de gráficos en línea , imágenes , animaciones y películas a una audiencia. Flash utiliza ActionScripting de aplicar la lógica a varios elementos del proyecto , lo que permite a los usuarios interactuar con el contenido en los métodos creados por el programador. Flash es un programa de gran alcance y es necesario utilizar el programa en todo su potencial nivel de expertos de la experiencia. Equipado con una familiaridad básica con Flash, un programador puede crear un sitio web sencillo como un punto de partida para la construcción de proyectos complejos e interactivos en Flash. Instrucciones
    1

    Abra el programa Flash y vaya a "Archivo "> "Nuevo". Aparecerá el cuadro de diálogo " Nuevo documento " , que le permite seleccionar el tipo de archivo . Seleccione la opción " Archivo de Flash ( ActionScript 2.0 ) ." ActionScript es el lenguaje de programación utilizado por Flash para agregar lógica y la interacción de un objeto dentro del proyecto. En este tutorial, vamos a utilizar el lenguaje básico de ActionScript 2.0 para activar los botones de navegación para el sitio. Para obtener más información sobre ActionScripting y entender mejor qué versión es la adecuada para sus objetivos de programación Flash para proyectos futuros , visite el sitio de Adobe tutoriales para aprender las diferencias entre AS 2.0 y AS 3.0 antes de invertir el tiempo en el aprendizaje de la lengua , ya que las dos versiones difieren dramáticamente.
    2

    Establecer las dimensiones de su proyecto hasta el tamaño deseado de su sitio web . Seleccione "Propiedades" > " Tamaño " y establecer las dimensiones del escenario, lo que representa su sitio web. La investigación de los W3Schools sitio web muestra que la mayoría de usuarios de Internet funciona en los exploradores de más de 1024 píxeles de ancho , con una altura de 768 píxeles. El escenario es el área de trabajo se encuentra por debajo de la línea de tiempo y representa el tamaño final de su proyecto y se mostrarán todos los elementos visuales de su sitio. La línea de tiempo contiene marcos, donde se coloca el contenido en una relación de tiempo para el resto del proyecto . La línea de tiempo utiliza un cabezal de reproducción que está dirigida por ActionScripting para moverse a lo largo de la línea de tiempo , mostrar el contenido de cada capítulo al escenario.
    3

    Establece el color de fondo de su proyecto de ir a la " Antecedentes caja "y elegir un color y elija una velocidad de fotogramas a 12 fps o cuadros por segundo . Las tasas de fotogramas se usan para la animación y la mayoría de los videos de Internet se han fijado en 30 fps , aunque el valor por defecto es 12 fps. Los fps variarán con cada proyecto y se puede cambiar en cualquier momento .
    4

    Importar imágenes, gráficos y videos creados fuera de Flash , en la biblioteca , que organiza todos los activos visuales, para agregarlos a el proyecto . Seleccione " Archivo"> ​​"Importar "> " Importar a biblioteca " y siga la ventana de diálogo y seleccione " Importar".
    5

    Label la capa en la línea de tiempo al lado de su primer cuadro. Simplemente haga doble clic en la capa y cambiarle el nombre según el elemento principal en el escenario en esta capa , como fondo, la navegación o texto . Marque esta primera capa de "Acciones" y crear una nueva capa debajo de ella la etiqueta " Inicio ". Ir a "Insertar "> " Línea de tiempo " > " Capas " para crear la nueva capa.
    6

    Utilizando la herramienta de selección , seleccione el primer fotograma de la capa " acciones " con el número uno por encima de ella , e inserte un fotograma clave en blanco. Ir a "Insertar "> "Timeline "> " Fotograma clave vacío " y un círculo claro aparecerá en el cuadro. Repita el paso por la misma capa y el fotograma 2 .
    7

    resaltar el primer fotograma de la capa "Acciones" y vaya a " Ventana "> "Acciones ", y aparecerá una ventana con la etiqueta " Acciones -Frame " . Esto indica que está a punto de añadir ActionScript a la Armadura real en lugar de un objeto, como un botón o una película, que es una acción más común.
    8

    Insertar una acción de "Stop" para el primer capítulo insertando el siguiente texto en la ventana de "Acción -\u2028Frame "

    stop ( ) .

    Si el texto se introduce correctamente, el guión se vuelve azul o verde, dependiendo de la acción , y un pequeño "a" minúscula se publicará en el marco arriba del símbolo de fotogramas clave . La acción " Stop" le dirá al cabezal de reproducción para detener en este marco y se mueven sólo cuando otra acción se aplica en otro lugar en el escenario. Esto hará que Flash para mostrar sólo el primer capítulo , la página de inicio de este tutorial , hasta que el usuario hace clic en un botón de navegación.
    9

    Agregar contenido a la Etapa de servir como su página de inicio . Resalte la segunda capa llamada " Página " para agregar contenido a esta capa. Bloquee la capa de Acción sobre ella haciendo clic en el icono de un candado al lado de la capa para evitar la adición accidental de contenido a la capa equivocada. Utilice la herramienta Texto para añadir imágenes de copia, arrastrar y soltar desde la biblioteca para añadir elementos gráficos y puesto todo en los lugares apropiados . Repita los mismos pasos que se utilizan para crear la página de inicio para agregar una segunda página del sitio web. Crear una nueva capa , añadir el fotograma clave en el fotograma 2 , agregue la "Acción Stop" a la capa "Acciones" y añadir un fotograma clave vacío en el primer cuadro al lado de la nueva capa. Esto evitará que la capa en blanco y no interferir con el contenido de página , en el fotograma 1 .
    10

    Crear un botón de navegación mediante un símbolo o gráfico de la Biblioteca o mediante la creación de un objeto con la herramienta de óvalo o Plaza . Asegúrese de que el objeto se encuentra en la página de capa. Utilice la herramienta de selección y seleccione el objeto . Vaya a " Modificar "> " Convertir en símbolo " y seleccione "Botón ". Rotula el botón con la página que se activará , como " Acerca de nosotros".
    11

    Vaya a " Ventana "> "Acciones" sin dejar de seleccionar el botón que acaba de crear y añadir este código ActionScript al botón ;

    on (release ) { gotoAndStop ( 2 ) ;}

    Asegúrese de que la ventana Acciones dice no se agregará " Acciones -Button " en la parte superior o en la secuencia de comandos para el objeto. El script debe parecerse exactamente a la secuencia de comandos o el botón no funcionará.
    12

    Guardar el proyecto como " index.fla " y el archivo le servirá como archivo de proyecto principal . La FLA no será colocado en la web, pero una vez que los archivos auxiliares se crean mediante la publicación de una vista previa , que se pueden subir a su servidor y su sitio será en vivo. La etiqueta de " índice" le dirá a su servidor que esto funciona como la página de inicio .
    13

    Publicar una vista previa con el fin de poner a prueba su trabajo y crear los archivos de soporte, el SWF, el HTML y el JavaScript . El sitio no podrá funcionar sin estos tres archivos . Ir a "Archivo "> " Vista previa de publicación "> "Default " y Flash ofrecerá una presentación de su sitio web en una ventana del navegador fuera de línea. Si no surgen problemas de programación y funciones de este sitio si lo deseas , subir el archivo SWF , HTML y JavaScript en su servidor y el sitio será en vivo .

    Previous :

    next :
      Artículos relacionados
    ·Cómo hacer un palo Moving figura en Flash 
    ·Cómo detener un parpadeo en Flash Macromedia 
    ·Cómo animar Lightsabers 
    ·Animación Flash Tips 
    ·Cómo hacer un patrón de Swatch en Flash 
    ·Cómo Insertar música de fondo Uso de Flash 
    ·Cómo ángulo en Flash 
    ·Cómo crear un Banner Video 
    ·Cómo importar Photoshop en Maya 
    ·¿Qué son los SWF y FLA extensiones de archivo 
      Artículos destacados
    ·Cómo utilizar una pantalla verde en Adobe Photoshop 7 
    ·Cómo Code & Slice en Photoshop 
    ·Cómo convertir de Excel a VCF Cards 
    ·Cómo hacer una presentación de diapositivas Program 
    ·Cómo reinstalar iWork 
    ·¿Cómo colocar un documento de Word en tarjetas de ín…
    ·Cómo crear su propio juego de SoftPedia 
    ·Cómo desactivar el Firewall de Windows a distancia 
    ·Cómo importar datos desde Internet a Excel 
    ·Cómo cambiar Brown Cream en GIMP 
    Copyright © Conocimientos Informáticos http://ordenador.wingwit.com