Hoy en día, hay docenas de sitios web que utilizan animaciones Flash en casi todos los aspectos de su diseño. Dado que el contenido sigue siendo el rey , es importante que los usuarios llegan a la carne de la página web tan pronto como sea posible. Al mismo tiempo, es necesario que haya un equilibrio entre el diseño y la funcionalidad del sitio web. Al utilizar Flash, es posible dar a los visitantes la opción de saltarse intros de películas flash y conseguir directamente en el sitio web. Con sólo unas pocas líneas de código en ActionScript , se puede pasar fácilmente una película flash. Instrucciones
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Arranca la aplicación Flash e importar la obra necesaria . Como alternativa , crear su propia animación flash a partir de cero (ver Recursos para obtener información sobre cómo hacerlo) .
2
Inserte una nueva capa y el nombre de " Acciones ".
< Br > 3
frame Pincha 1 de la capa de " Acciones " y pulse F9 para abrir el " acciones " del panel.
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Crear una variable llamada "so" e invocar la " getLocal () " método de la " SharedObject " clase de la siguiente manera :
var so : SharedObject = SharedObject.getLocal ( " eHowBanner " ) ;
el " instancia de SharedObject " significa que esta variable no se puede ajustar a alguna otra variable de objeto como un número o una cadena.
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Crear una "if" para determinar qué hacer si el usuario ha visitado antes. El código es :
Si ( so.data.alreadyvisited == true ) { gotoAndStop ( 100 ) ;}
" alreadyvisited " propiedad se comprueba si el visitante ha estado allí antes. Si bien es cierto , los saltos de películas Flash en el cuadro 100 , de lo contrario la animación , simplemente se desarrolla desde el principio
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Insertar el código de salto de la siguiente manera : .
Var so : SharedObject = SharedObject.getLocal ( " eHowBanner "); if ( so.data.alreadyvisited == true ) { gotoAndStop ( 100 ) ;}
Este código permite el banner para jugar a través de durante la primera visita , pero evita el posterior visionados .
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Arrastre la cabeza lectora al fotograma 100 e inserte un nuevo fotograma clave en la capa " Acciones " .
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Seleccione el nuevo fotograma clave y pulse F9. < br > Página 9
Agregue el código :
Stop ( ) ;
Esto detiene el destello de la película de bucle
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Añadir la línea: .
So.data.alreadyvisited = true; So.flush ();
" so.flush (); " la línea no es obligatorio. Permite flash para actualizar el estado actual del objeto compartido , que todavía se puede hacer de forma automática cuando la película flash se cierra
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Introduzca el código final , como se muestra a continuación: .
Detener (); So.data.alreadyvisited = true; So.flush (); " . Publicar"
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Almacenamiento y publicación de la película de Flash seleccionando "Archivo ", luego