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    Cómo omitir una película Flash
    Hoy en día, hay docenas de sitios web que utilizan animaciones Flash en casi todos los aspectos de su diseño. Dado que el contenido sigue siendo el rey , es importante que los usuarios llegan a la carne de la página web tan pronto como sea posible. Al mismo tiempo, es necesario que haya un equilibrio entre el diseño y la funcionalidad del sitio web. Al utilizar Flash, es posible dar a los visitantes la opción de saltarse intros de películas flash y conseguir directamente en el sitio web. Con sólo unas pocas líneas de código en ActionScript , se puede pasar fácilmente una película flash. Instrucciones
    1

    Arranca la aplicación Flash e importar la obra necesaria . Como alternativa , crear su propia animación flash a partir de cero (ver Recursos para obtener información sobre cómo hacerlo) .
    2

    Inserte una nueva capa y el nombre de " Acciones ".
    < Br > 3

    frame Pincha 1 de la capa de " Acciones " y pulse F9 para abrir el " acciones " del panel.
    4

    Crear una variable llamada "so" e invocar la " getLocal () " método de la " SharedObject " clase de la siguiente manera :

    var so : SharedObject = SharedObject.getLocal ( " eHowBanner " ) ;

    el " instancia de SharedObject " significa que esta variable no se puede ajustar a alguna otra variable de objeto como un número o una cadena.
    5

    Crear una "if" para determinar qué hacer si el usuario ha visitado antes. El código es :

    Si ( so.data.alreadyvisited == true ) { gotoAndStop ( 100 ) ;}

    " alreadyvisited " propiedad se comprueba si el visitante ha estado allí antes. Si bien es cierto , los saltos de películas Flash en el cuadro 100 , de lo contrario la animación , simplemente se desarrolla desde el principio
    6

    Insertar el código de salto de la siguiente manera : .

    Var so : SharedObject = SharedObject.getLocal ( " eHowBanner "); if ( so.data.alreadyvisited == true ) { gotoAndStop ( 100 ) ;}

    Este código permite el banner para jugar a través de durante la primera visita , pero evita el posterior visionados .
    7

    Arrastre la cabeza lectora al fotograma 100 e inserte un nuevo fotograma clave en la capa " Acciones " .
    8

    Seleccione el nuevo fotograma clave y pulse F9. < br > Página 9

    Agregue el código :

    Stop ( ) ;

    Esto detiene el destello de la película de bucle
    10

    Añadir la línea: .

    So.data.alreadyvisited = true; So.flush ();

    " so.flush (); " la línea no es obligatorio. Permite flash para actualizar el estado actual del objeto compartido , que todavía se puede hacer de forma automática cuando la película flash se cierra
    11

    Introduzca el código final , como se muestra a continuación: .

    Detener (); So.data.alreadyvisited = true; So.flush (); " . Publicar"
    12

    Almacenamiento y publicación de la película de Flash seleccionando "Archivo ", luego

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