¿ La realidad virtual es cada vez más preciso ya que los desarrolladores encuentran la manera de simular la complejidad del mundo en que vivimos uno de los problemas más difíciles que se enfrentan en el juego y la tecnología es la oclusión de sonido. Definición
oclusión Sound es el bloqueo del sonido por objetos grandes entre la fuente de sonido y el oyente. Como todos sabemos por experiencia , este bloqueo no es completa, ya que con la luz. En cambio , los flujos de sonido alrededor de los obstáculos para llegar desde diferentes direcciones con diferentes cantidades de amortiguación .
Dificultades
Simulación oclusión sonido no es tan simple como la representación de gráficos . A decir cuando se bloquea la vista de algo, los programadores pueden utilizar simples fundición ray, siguiendo una línea recta (o rayos ) de la cámara al objeto para ver si el camino está bloqueado . Sonido , sin embargo , puede moverse alrededor de los obstáculos .
Solutions
En general , los desarrolladores ignoran este problema, ya que las soluciones son muy costosas en potencia de cálculo. Uno de los métodos para la simulación de la oclusión de sonido es hacer un modelo aproximado de la forma 3D de la sala virtual y utilizarlo para simular la propagación de ondas de sonido.