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    Juegos de NASCAR para el PC
    La Asociación Nacional de Carreras de Automóviles de Serie (NASCAR ) es la mayor organización de carreras de autos stock en los Estados Unidos. Numerosos juegos de carreras se han desarrollado en los últimos años bajo el nombre de NASCAR. Juegos de PC han sido el estándar para los juegos de video de NASCAR desde principios de 1990 , aunque los títulos de la consola se han vuelto más común desde 2006 . La mayoría de los juegos de PC de NASCAR tienen el propósito de ser una simulación realista de carreras de autos. "NASCAR Racing 2003 Season"

    "NASCAR Racing 2003 Season" es un simulador de carreras que fue lanzado para las computadoras Windows y Macintosh en 2003. Este juego contiene todas las pistas utilizadas por NASCAR durante la temporada 2003 . La mayoría de los pilotos que participaron en las carreras también se incluyen . El motor de simulación de este juego se sabe que es significativamente superior a la media en comparación con otros juegos de carreras . Denny Hamlin , un conductor de NASCAR , ganó en el Pocono Raceway la primera vez que conducía en la pista. Él atribuyó esta victoria a la práctica de la asignatura de "NASCAR Racing 2003 Season . "
    "NASCAR Trueno 2004 "

    "NASCAR Trueno 2004 " fue el primer juego de NASCAR será lanzado para PC con Windows después de Electronic Arts adquirió la licencia de NASCAR. La adición más importante a la serie es el " rencor y el sistema de alianzas . " Este sistema permite a los jugadores de la computadora para recordar sus acciones y responder en consecuencia . Ramming otro conductor , por ejemplo , por lo general hará que el mismo controlador para tratar de carnero que en una carrera más tarde . El conductor que fue capaz de pasar el coche que embistió también es más probable que le ayude en futuras carreras . La precisión del motor de simulación utilizado en " NASCAR trueno 2004 " es notablemente peor que el motor más " NASCAR Racing 2003 Season " . El más notable problema con el motor del juego es cómo se trata de la elaboración (cuando un auto sigue de cerca detrás de otro coche , con los dos coches ganando un aumento de velocidad leve) . El motor del juego le da al coche al final un aumento de velocidad , pero la velocidad del coche de plomo no cambia.
    "NASCAR simracing "

    "NASCAR SimRacing "fue lanzado en 2005 . Fue el último juego de PC lanzado por Electronic Arts antes de su licencia de NASCAR expiró en 2009 . Es casi un puerto directo de la consola exclusiva "NASCAR 2005 ", que incluye casi todas las pistas de la temporada de NASCAR 2005 , excepto para el Pocono Raceway. "NASCAR simracing " soporte multijugador en línea incluida en un principio, pero esta característica fue eliminado cuando los servidores de juego fueron cerradas por Electronic Arts.

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