Si bien la llamada " punto y haga clic en " juegos no son tan populares como lo fueron en los días embriagadores de Myst , que todavía tienen una base de fans leales y grandes juegos están siendo expulsados de la plataforma PC. La serie Mystery Case Files ha sido uno de los mejores representantes del género, y Regreso a Ravenhearst no es una excepción . Varios Consejos
A diferencia de las entradas anteriores de la serie Mystery Case Files , no hay límite de tiempo en este juego. Esto significa que el jugador no tiene que preocuparse de cumplir ciertos objetivos en un determinado tiempo, haciendo de este el juego más libre de itinerancia en la serie. Al igual que con los otros juegos , en cualquier lugar de los destellos del cursor es un espacio interactivo . Esto puede ser simplemente un punto de interés, o puede ser un objeto oculto . La máquina de escribir en la parte inferior derecha de la pantalla le dará pistas sobre los objetos si los dejas caer allí.
El cementerio de Puzzle
Uno de los rompecabezas más difíciles en el juego es el que se encuentra en el cementerio de los acantilados. Hay dos luces rotas en el rompecabezas , por lo que no tienen que preocuparse por eso. Ellos simplemente están ahí como pistas falsas . Hay varios anillos en el rompecabezas. Tome el anillo exterior y gira hasta que todas las cuatro luces de trabajo tienen una línea que apunta hacia ellos. Haga lo mismo con cada anillo sucesivamente como usted trabaja su manera a la mitad . Cuando se sincronizan todos los anillos , la puerta se abrirá y usted puede añadir el sello sol a su colección .
La puerta del medio Puzzle
través de la cocina es un salón al aire libre. En su primer viaje a este pasillo, te darás cuenta de todas las puertas están cerradas , pero la puerta del medio tiene un rompecabezas. Haga clic en el interruptor a la izquierda de la puerta para comenzar a trabajar el rompecabezas. Los signos más y menos en el centro del rompecabezas indican la naturaleza del juego , que es para crear una ecuación . Usted tiene que mirar los números, así como las luces de colores para responder a la ecuación. Por ejemplo , si la luz azul indica un 7 y hay un 3 en el otro lado del signo menos , entonces usted tendrá que girar la llave de la respuesta al azul, 4 porque 4 respuestas 7-3 correctamente. Los números son diferentes para cada juego.