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    Conocimientos Informáticos >> software >> Photoshop >> Content
    Cómo crear Rocks 3D en Photoshop
    Dibujo rocas en 3D en Photoshop es una gran manera de dar a la pintura de paisaje más realismo. Ya sea que usted está agregando solamente algunos guijarros o una montaña gigantesca , hay algunos pasos básicos que se pueden llevar a cabo para dar a su obra de arte digital de una mirada realista 3 -D . Es importante recordar que el dibujo de formas orgánicas que se ve facilitada por el uso de una tableta de dibujo . Además, la preparación de un bosquejo antes de comenzar su dibujo en Photoshop le ayudará a dar a la imagen un aspecto más robusto . Cosas que necesitará
    lápiz o carbón
    Sketchbook
    Scanner
    Ver Más instrucciones
    Introducción
    1

    Sketch la forma de las rocas en papel con un lápiz o carboncillo . Utilice un papel con textura si se desea para una mirada aún más resistente. Recuerda que las rocas no son siempre perfectamente redonda u ovalada , ya que pueden tener bordes afilados, grietas y buscar grueso
    2

    Determinar la fuente de luz . . Desde una roca tiene muchas grietas y baches , tendrá que añadir sombras . En vez de dibujar líneas duras para ilustrar una superficie irregular , utilice el lápiz o carbón para llenar suavemente en la sombra . Mantenga la fuente de luz en la mente , en todo momento , por lo que las sombras coinciden con frente o de lado la iluminación directa .
    3

    Analiza el boceto en Photoshop , vaya a "Archivo "> " Importar ". a continuación, seleccione el escáner adecuado de la lista . Asegúrese de que la imagen se escanea en no menos de 300 píxeles por pulgada .
    4

    Crear una nueva capa haciendo clic en el botón "Crear una nueva capa " en la paleta Capas. Asigne un nombre al " fondo ". Capa en esta capa , traza alrededor de la forma de la roca con la herramienta Lazo poligonal en la paleta de herramientas. A continuación , vaya a " Seleccionar "> " Guardar selección " y guardar la selección como "Esquema Rock. "
    5

    Vaya a "Select "> " Inversa " para seleccionar el fondo blanco del sketch. Utilice el Cubo de pintura para rellenar el fondo de un medio a gris oscuro .
    6

    Asegúrese de que el cepillo se ajusta en " Presión de la pluma " , vaya a " Ventana "> " Pinceles " y haciendo clic en " Dinámica de forma . " Cambio de Control Variación del tamaño de " Presión de la pluma " y coloque una marca de verificación en la casilla junto a "Shape Dynamics. "

    7 Crear una nueva capa y el nombre de " Base Gray . " en la ventana Opciones en la parte superior de la pantalla, seleccione el modo de pincel " Luz fuerte . " el uso de un cepillo de textura , color de la roca con un medio a gris oscuro. Utilice la herramienta Borrador con un pincel con textura para blanquear las áreas destacadas de la roca. Estas son las áreas en las que la fuente de luz está brillando directamente .
    Shading
    8

    Crear una nueva capa llamada " principal ". Elija un cepillo suave y redondo entre 60 - y 80 - por ciento de opacidad y una muestra de color marrón de tono medio . Comience desbaste en las sombras con la herramienta Pincel , a partir de mediados de tono marrón . Como las grietas y las grietas se vuelven más profundos , hay que añadir los tonos más oscuros de marrón. Siéntase libre de agregar marcas al azar para un look más natural.
    9

    oscurecer la destaca ligeramente en una nueva capa titulada " Overlay ". Esto se hace cambiando el modo de cepillo a " Multiplicar ", con un 70 por ciento opacidad . Elige un color marrón claro y añadir tonos cálidos de los puntos culminantes del blanco para que se ablanden .
    10

    En una nueva capa llamada " oscuro ", acentuar las sombras oscuras por la elección de una muestra de color marrón oscuro . Llene lentamente en las áreas con el cepillo Multiply para profundizar las grietas y hendiduras .
    11

    Crear una nueva capa etiquetada "Sombras ". Esto será para las sombras en la roca que se emitan por el sol. Cambiar el modo de cepillo a " Luz fuerte " y la opacidad a un 50 por ciento , a continuación, seleccione una muestra de color gris oscuro. Pintura en grandes áreas , sombreado en la roca que coinciden con la luz del sol .
    Acabado
    12

    comenzar a trabajar en sus detalles en una nueva capa etiquetada "Detalles ". Este incluye los elementos más incómoda de la roca , como acentuando las grietas finas , la profundización de las grietas y el ajuste de luces. Ajuste de los puntos destacados también se puede hacer por el borrado de las áreas de la capa original " Base Gray" .
    13

    Elija un cepillo natural o seca, y luego ir a "Ventana "> " Brushes ". Haga clic en " dispersión "y aumentar el porcentaje de dispersión en la barra de Scatter . El cepillo debe ahora tener una apariencia de partículas dispersa . Asegúrese de que está marcada la casilla " Ambos ejes " .
    14

    Crear una nueva capa llamada " textura " y elija un modo de cepillo de "Multiplicar " con una opacidad del 50 por ciento. Elija una muestra de color marrón oscuro y ligeramente pincel sobre las zonas aleatorias de la roca para dar la apariencia de textura.

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