Las versiones más recientes de Adobe Photoshop tiene la capacidad de importar directamente archivos 3D como Wavefront OBJ y 3DS y colocarlos en la escena. Incluso puede aplicar nuevas texturas a los modelos de la pintura con las herramientas. Hay varios aspectos en este proceso. Creación de la escena
Comience por crear una escena para el objeto 3D. Abra Photoshop. A continuación, vaya a "Archivo " y luego en "Nuevo ". En el cuadro de diálogo que se abrirá , la anchura y altura en píxeles lo que usted necesita para su proyecto. La resolución que seleccione dependerá de su proyecto. Si va a crear un anuncio impreso, es probable que desee para establecerlo en al menos 300 píxeles, en la que si usted está haciendo algo por la web se puede dejar en 72 píxeles. Haga clic en " Aceptar".
Ahora tendrá que decidir qué tipo de fondo que desea utilizar . Usted podría " Copiar " y "Pegar " una fotografía a un segundo plano , utilizando la escala y mover funciones conseguirlo cuando lo desee. O puede hacer una simple color o relleno de degradado . Para ello , vaya a las herramientas de " relleno " y seleccione el " Cubo de pintura " o la herramienta " degradado" . Elija el color o degradado que desea utilizar y rellenar el lienzo haciendo clic en él .
Importar el modelo 3D
Ahora se va a importar el modelo 3D en la escena que ha hecho por él. En el menú , seleccione " Capas ", luego " Capas 3D " y haga clic en " Nueva capa desde archivo 3D. " En el cuadro de diálogo que se abre ahora , busque el modelo en 3D que desee utilizar y seleccione. Una nueva capa 3D aparecerá en el panel "Capas" .
Ahora haga clic derecho en la capa 3D que acaba de crear y haga clic en " Transformar modelo 3D . " En las opciones de la parte superior ajustar la escala del objeto 3D para el tamaño de su lona.
Pintado del modelo
Ahora usted va a pintar un nuevo textura o texturas para su modelo de sustituir o modificar el que tiene . Haga clic en la capa 3D a abrir sus sub -capas . Va a ver al menos una capa de la textura . Usted puede ver más si el modelo tiene mapas de texturas diferentes aplicados a distintas partes del modelo. Editar la capa de la textura que desea trabajar , haga doble clic en él.
Un nuevo documento se abrirá mostrando la textura. Ahora puede utilizar los varios pinceles " pintura " para pintar la textura de la forma que desee . Cuando haya terminado , haga clic en "CTRL " y " S. " Esto se aplicará la nueva textura al modelo. Ahora guarda el documento.