gráficos bidimensionales se componen de cuatro cuadrantes : un cuadrante donde todos los valores x e y son positivos , uno en el que son todos negativos , uno donde x es negativo e y es positivo, y otro donde x es positivo e y es negativo . Usted puede escribir un simple programa en C + + que genera el sistema de cuadrantes para la representación gráfica . Este programa utiliza las capacidades de salida de texto integrados de C + + para crear un sistema de cuadrantes, y por lo tanto no requiere de ninguna biblioteca de gráficos de terceros. Cosas que necesitará
+ entorno de desarrollo integrado ( IDE ) , como Eclipse CDT
C + + Compiler , tal GCC
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1
carga C + el C + + IDE haciendo clic en el icono del programa . Cuando se abre, seleccione " Archivo /Nuevo /Proyecto " y selecciona "C + + proyecto" para crear un nuevo proyecto de C + + . Un archivo de código fuente en blanco en la parte de edición de texto de la IDE.
2
Declarar una función principal al escribir la firma de la función se enumeran a continuación . La función principal es el punto de partida para su programa. Todo el código fuente para el proyecto debe ir dentro de las llaves que siguen a la declaración de la función .
Int main () { }
3
Crear un "para" bucle para iterar sobre los valores de -10 a través de 10 , un número entero a la vez. Esto le permitirá establecer un eje de la gráfica , en este caso la "y " o eje vertical
for (int y = -10 , y < 10 , y + +) . { }
4
crear otro bucle "for" para crear la " x " o eje horizontal. Coloque este bucle "for" dentro de los corchetes del bucle anterior. Esto crea un anidado " de" estructura de bucle . Cada vez que el interior de bucle "for" se completa un ciclo completo , lo externo "para" avances bucle sólo una iteración. Esto le permite crear una cuadrícula bidimensional
for (int x = -10; x < 10 , x + +) . { }
5
Escribir un "if" que pone a prueba los valores de la coordenada "y " " x " y . Si el valor de " x " es cero , y el valor de " y" es cualquier cosa menos cero , entonces el programa imprime una línea vertical . Esto marca el divisor vertical que separa los cuadrantes . El "if" se parece a esto :
if (! ( X == 0 ) && ( y = 0 ) ) { cout << "