Al desarrollar una aplicación para el iPhone , utiliza los classtypes UIImageView y UIImage para insertar una imagen en tu guión. aplicaciones para el iPhone usan el iPhone Kit de desarrollo de software para crear aplicaciones , y por lo tanto todas codificación es uniforme entre las aplicaciones . Aunque usted puede crear aplicaciones , en cierta medida , en la interfaz gráfica de usuario, que es útil para entender cómo funciona la codificación . Al leer la etiqueta UIImageView , puede averiguar dónde y cómo el UIImage será incluido. Instrucciones
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Abra la aplicación de iPhone en Xcode y abrir el editor de código.
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Busque la línea " UIImageView " . Un código de ejemplo es:
CGRect myImageRect = CGRectMake ( 0.0f , 0.0f , 320.0f , 109.0f ) ; UIImageView * myImage = [ [ UIImageView alloc ] initWithFrame : myImageRect ] , [ myImage setImage : [ UIImage imageNamed : @ " myImage.png "] ] ; myImage.opaque = YES; //explícitamente opaco para el rendimiento [ self.view addSubview : myImage ] , [ myImage liberación ] ;
la primera línea define la forma y la ubicación de la etiqueta ' myImageRect ' . En la línea " UIImageView " ( 2 ) , pone " myImage " en el marco " . MyImageRect " En la línea siguiente ( 3 ), el " UIImage " está ajustado como " myImage.png " - la propia imagen real . Por lo tanto , la primera línea designa donde se encuentra la imagen .
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Hacer las modificaciones necesarias y guardar el archivo .