En el mundo de los gráficos por ordenador , objetos animados tienen varios niveles de prim . Prim se relaciona con el tipo de dimensión que el objeto animado se muestra en , tales como plana o 3D . Sculpted Prim , la frase técnica para sculpties , describe un tipo de gráfico de animación que tiene más dimensiones y texturas detalladas que las formas prim bidimensionales tradicionales. Si usted quiere hacer las texturas tengan un aspecto profesional y detallada sobre sculpties , debe tener un programa de software gráfico correspondiente, como Maya , Blender u otro programa de modelado 3D. Los pasos pueden variar ligeramente en función del tipo de programa que se utiliza . Cosas que necesitará
Modelado 3D programa
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abrir el programa de modelado 3D y seleccione un archivo nuevo o existente de datos.
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Haga clic en la opción o pestaña de superficie. La superficie de la gráfica que el diseño es lo que se convierte en textura cuando se trabaja en sculpties . Seleccione la imagen que desee para texturizar con el ratón o en el tubo .
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Abra la opción para ediciones avanzadas o los atributos de edición. Una nueva ventana con más opciones que detallan aparecerá en la pantalla. Busque una opción de edición que pueden ser etiquetados Texturas , Hardware Texturing o paneles de texturas. Si el programa que está utilizando no ofrece estas opciones o la textura de la palabra , compruebe la ficha Efectos especiales o Paint Effects .
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Ordenar a través de la variedad de opciones de textura que se abren después de su llegada en la ficha correspondiente . Opciones Textura incluyen flecos , alisando , creando cabello, hacer olas y burbujas . Pruebe las funciones para encontrar un patrón de textura que desea para su imagen .
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Seleccione el patrón de textura final que desea utilizar . Al seleccionar la textura , el programa aplicará la textura a la imagen que hizo clic originalmente . Editar la textura para adaptarse a la forma mejor. Abra las opciones de edición y busque un icono de tamaño. Puede aumentar o disminuir el tamaño de la textura para que la textura parezca más grande o más fino . Por ejemplo , una gran textura del cabello sólo puede revelar dos hebras de cabello en la imagen . Sin embargo , si se reduce el tamaño de la textura a una opción más pequeña , se le revelará docenas o cientos de hebras de cabello para que la textura parezca más auténtico.
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Editar las opciones de color de la textura para que se vea más limpia y suave. Se puede crear la textura en el mismo color que la imagen o un nuevo color para el contraste . O bien, utilizar un efecto de color de sombra para que la textura se convierte en parte de la imagen subyacente.
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Ajuste las texturas que se cambia de canal . Si , una vez que se coloca la textura , usted decide que quiere que la imagen sea más grande, usted tendrá que ajustar la textura para adaptarse al nuevo tamaño.