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    Cómo cambiar el cursor en Flash C3
    Una de las cosas más fáciles de hacer en Flash CS3 es crear un cursor personalizado . Este es un truco simple que permite que el cursor se convierta en cualquier forma que se desee con unas pocas líneas de ActionScript 3.0, el lenguaje de programación utilizado en Flash CS3. Para crear un cursor personalizado , uno tendrá que preparar primero la página de Flash, también conocido como el archivo FLA, así como crear la forma del cursor . El segundo paso es escribir el código ActionScript que se utiliza para activar el cursor en la pantalla . Instrucciones
    cursor y FLA
    1

    Cree un archivo de Flash por el disparo de su aplicación de Flash CS3 .
    2

    Seleccione la opción " Archivo de Flash ( ActionScript 3.0 ) "bajo la sección" Crear Nuevo " del menú.
    3

    Especifique el tamaño y el color de fondo bajo la ficha" Propiedades ", ubicado debajo del escenario principal. Las dimensiones de la película determinará el área donde el encargo del cursor será visible . Determinar de antemano el tamaño de la aplicación Flash antes de establecer estos valores.
    4

    Cambiar el nombre de la capa a " Ratón" en la línea de tiempo situada encima del escenario principal.
    5

    Haz clic en el primer fotograma de la capa de " Mouse" .
    6

    Dibuje la forma del cursor utilizando las herramientas de dibujo se encuentra en el lado izquierdo del escenario principal . Trata de dibujar una forma que tiene un punto en la esquina superior izquierda para facilitar su manipulación.
    7

    Seleccione la forma dibujada y presione F8.
    8

    Establezca el nombre deseado en la sección "Nombre".
    9

    Establecer el "tipo" símbolo para "Movie clip ".
    10

    establecer el punto de "Registro" de la esquina superior izquierda . En general, esta es la ubicación predeterminada y señala donde se colocará el clic del ratón.
    11

    Seleccione el clip de película en el escenario principal de nuevo y establecer el " Nombre de instancia " que se encuentra bajo la ficha "Propiedades " en la parte inferior de la etapa principal . En este caso vamos a ponerlo en " cursor_mc . "
    ActionScript Código
    12

    Haga clic derecho en la capa de " Mouse" y seleccione " Nueva capa ".
    Página 13

    Nombre de las nuevas " acciones ". capa
    14

    Haga clic en el primer fotograma de la capa de " Acciones " y presione F8. Esto nos lleva a la " ActionScript " Panel
    15

    Escriba el código de abajo :

    Mouse.hide (); Cursor_mc.startDrag ( true);
    16 .

    Prueba la película pulsando la tecla "Ctrl " + " Enter".

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