Un ticker es una constante en bucle , pieza de desplazamiento de texto. Un desplazamiento ticker es un gran efecto a tener en su sitio web o aplicación Flash. Tickers son buenas noticias , información , o simplemente para dar la bienvenida a alguien a tu sitio web. Para crear un ticker en Flash, no es necesario utilizar herramientas de ningún tipo --- todo lo que necesitas es un poco de ActionScript. Instrucciones
1
Open Flash . Ir a "Archivo ", " Nuevo", y crear un nuevo documento en " Archivo de Flash ( ActionScript 3.0 ) . "
2 Haga clic en el espacio en blanco " fotograma clave " en la " línea de tiempo" y seleccione "Acciones "para abrir la ventana de acciones
3
Copia y pega el siguiente código en la ventana de acciones : .
//POR FAVOR CAMBIE EL sIGUIENTE aL cualesquiera juegos usted : var ticker_speed : int = 8 ; //Velocidad de tickervar ticker_text : String = "Escriba lo que usted quiere aquí" ;//texto del ticker //--------------------- ------------------------------ //personalización de campo de texto : var mTextField : TextField = new TextField (); addChild ( mTextField ) ; mTextField.text = ticker_text ; var mTextField_form : TextFormat = new TextFormat (); mTextField_form.size = 32 ;//tamaño del texto. Cambiar esto si había like.mTextField.setTextFormat ( mTextField_form ) ; mTextField.selectable = false; mTextField.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT ;//------------------- ---------------------------------- //ADD posibilidades de desplazamiento : mTextField.addEventListener ( Event.ENTER_FRAME , move_text ) , función move_text ( MyEvent : Event ) : void { mTextField.x - = ticker_speed ; if ( mTextField.x <( 0 - mTextField.width ) ) mTextField.x = stage.stageWidth ;} //------- ----------------------------------------------
4
Cambiar la cadena " ticker_text " a lo que usted desea que su ticker decir y establecer la " ticker_speed " para determinar la rapidez con la clave de pizarra se mueve.
5
Ir a "Control "y " Movie Test " para probar su Flash ticker . Verá su desplazamiento de texto en la pantalla. Si se mueve demasiado rápido cambio de la variable " ticker_speed " a un número más bajo, y si es demasiado lento, cambiarlo a un número más alto.