En el mundo de la animación por ordenador, un fondo de desplazamiento es el método más simple , más fácil de utilizar para el desplazamiento lateral o juegos arriba de desplazamiento u otras animaciones. Con Flash se puede establecer un patrón que se repite a ser casi tan largo como usted quiere que sea y luego tener la misma imagen repetida una y otra vez sin problemas ya que se desplaza por el escenario . La imagen que usted elija como su fondo de desplazamiento debe tener un patrón que se repite a la perfección de un extremo al otro. Instrucciones
1
Importar la imagen en Flash 8 , seleccione "Archivo " y luego " Importar a escenario " en el menú .
2
Cambiar el tamaño del escenario de Flash para ser tan grande como usted quiere que su última película sea cambiando las características de la etapa en el Inspector de propiedades.
3
cambiar el tamaño de la imagen hasta cubrir completamente el escenario. La mejor manera de hacerlo es escribiendo manualmente los números en el inspector de propiedades . Seleccione la imagen y, en el inspector de propiedades , en la que W , H , X e Y son los indicadores , teclee los números adecuados y poner la imagen en las coordenadas 0,0 de la etapa. Por ejemplo, si el escenario fuera de 500 de ancho por 200 de alto, seleccione la imagen en el escenario , a continuación , en el inspector de propiedades , escriba 500 (pulsa la tecla TAB ), tipo 200 (pulsa la tecla TAB) , pulse 0 , (golpe la tecla TAB) a continuación, escriba 0 de nuevo .
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Manteniendo pulsada la tecla " Ctrl" , hacer clic y arrastrar la imagen con el fin de crear un duplicado de la misma. Arrástrelo fuera del escenario a la derecha y alinear perfectamente con el borde derecho de la imagen original . En el ejemplo anterior , se puede utilizar el Inspector de propiedades para hacer esto un poco más fácil de escribir en las coordenadas X e Y para esta imagen duplicada para ser 500 y 0 .
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Mantenga pulsada la tecla de mayúsculas para seleccionar las dos imágenes , a continuación, pulse " F8 " en el teclado para que se conviertan en un solo símbolo de clip de película. Nombre del archivo de lo que quieras.
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En la línea de tiempo , haga clic derecho en el fotograma 40 y seleccione "Insertar fotograma clave. " Ahora arrastre su imagen por la pantalla de derecha a izquierda hasta el segundo , o duplicado , la imagen está alineado con el escenario. Una vez más, el inspector de Propiedades hará tan fácil. Continuando con el ejemplo, si las dos imágenes juntas son 1000 píxeles de ancho , en el inspector de Propiedades que le hace la X e Y las posiciones -500 y 0 , respectivamente . Usted tendrá que dar la vuelta -490 a fin de evitar un efecto leve tartamudeo.
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En el espacio gris entre los dos fotogramas clave en el panel de capas , haga clic y seleccione " Crear interpolación de movimiento . "
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Prueba tu película pulsando" /Ctrl + Enter ".