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    Animación Tutorial Software
    3 -D de animación --- también conocida como Computer Generated Imagery o CGI --- está de moda ahora en Hollywood. Se utiliza para crear películas , televisión y juegos de video. También ha llegado a ser popular entre los aficionados , que producen arte en 3D y la animación para ellos mismos y para publicar en línea. Si desea involucrarse en el mundo de la animación 3-D ( de cualquier grado ) , usted necesita saber acerca de los diferentes tipos de programas de animación disponibles . Estos programas van desde los grandes nombres que se utilizan para hacer éxitos de taquilla a los programas menos costosos o incluso gratuito que todavía se puede hacer mucho. High -End

    Entre los grandes nombres de esta categoría son Maya , Cinema 4D y 3dmax . Todos estos paquetes con frecuencia se utilizan como el software CGI principal de las películas más importantes . Incluso muchas películas de acción en vivo a menudo requieren estas herramientas 3D para crear efectos especiales o escenas que de otro modo serían demasiado costosas o imposibles de producir. Cada uno de estos programas es más que un animador . También pueden hacer el modelado 3 -D, mapeado UV y texturas ( mapeado UV y texturizado es el proceso por el cual los modelos 3D son de colores aplicados a ellos) . También tienen motores de render interno ( representación es el proceso en el que el software calcula cómo los objetos de la escena se vería en las condiciones que ha configurado , y produce una imagen o serie de imágenes. Esto significa que usted puede hacer que la animación directamente en el programa sin tener que recurrir a un procesador externo, como POV- Ray. Esto mejora el flujo de trabajo . de los tres principales programas de animación , el más utilizado es Maya .
    Midrange

    El nivel intermedio de los programas tiende a ser diseñado específicamente como recicladores de animación. Estos programas no suelen tener modelos o texturas habilidades (aunque por lo general puede reemplazar una textura con otra ) . un ejemplo sería Poser, que a través de sus diversas encarnaciones y cambios de propiedad se ha pegado firmemente a sus ideas centrales de presentación , configuración de escena y la representación , utilizando para ello la o agregado de usuario contenido que se encuentra en sus bibliotecas.
    libre

    Sorprendentemente , hay una serie de programas de animación sólidas disponibles para el público que son gratuitos . Estos incluyen Blender, Daz Studio y Truespace . Blender es un paquete de CGI en toda regla que ha modelado, rigging ( el proceso por el cual los modelos se dan juntas flexibles ) , el texturado e incluso efectos de partículas . puede ser utilizado para crear animaciones que competir con las realizadas en maya .

    Truespace también tiene muchas de las características de los productos comerciales y hasta hace poco todavía se vende comercialmente . es quizás algo menos sofisticado que Blender, en la medida en que su interfaz está menos bien diseñado y eficiente .

    estudio de Daz esencialmente es un equivalente libre de Poser , aceptar muchos de los mismos modelos y props . Algunos usuarios incluso prefieren la interfaz de Daz Studio a la de Poser , que evolucionó con los años en un poco de un desastre. deficiencias de Poser son evidentes en la forma más casual de las bibliotecas se presentan , lo que hace que el proceso de montaje de un escena de una tarea importante.

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