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    Cómo animar objetos siguientes rutas en 3ds Max
    3ds Max es una aplicación de animación 3D excepcional desarrollado por Autodesk . Se ha utilizado para crear la geometría, efectos especiales y secuencias de animación para varios largometrajes. Uno si sus características más importantes es que te permite hacer objetos que siguen trayectorias 3D . Esto le permite crear planetas que siguen órbitas elípticas alrededor del Sol , los coches que siguen los caminos y montañas rusas que siguen las pistas . Instrucciones
    1

    Cree el objeto que desea animar el uso de las herramientas de la "creación " y "Modificar " paneles de mando. Si crea varios objetos, como un conjunto mecánico o un carácter multi- componente , para que sigan el camino de la misma manera como un único objeto , al convertirlos en un "Grupo ". Seleccione los objetos y , en el menú " Grupo ", elegir la opción " Grupo ". Darles un nombre.
    2

    Seleccione la pestaña " Crear" , y luego el icono " Shapes " , luego " Line ". Haga clic en una serie de puntos para definir la ruta que desea el objeto de seguir. Seleccione la pestaña " Modificar" , elija la opción " Edit Spline " modificador, luego elija " Vertex ". Mover los vértices de la línea para ajustar la forma de la ruta según sea necesario .
    3

    Seleccione la pestaña " jerarquía " en el " comando " del panel. Seleccione el botón " Pivot " . Seleccionar y mover el punto de pivote en el objeto a la ubicación donde desea que el objeto entre en contacto con el camino . Por ejemplo , en una montaña rusa cesta , la posición del punto de giro en la parte inferior del carro.
    4

    clic en el icono de " Configuración de la hora " que se encuentra en la esquina inferior derecha de la pantalla . Especifique el número de fotogramas que desee en su animación. Seleccione " Aceptar" para salir de esta ventana .
    5

    Seleccione la pestaña " Movimiento" . Haga clic en el icono " Assign Controller " . Seleccione " Restricción Camino. " Haga clic en el botón " Selección de Ruta " y haga clic en la ruta de acceso que ha creado con la línea. Si hace clic en el icono de " Animación Play" , se verá que el objeto siga la ruta especificada.

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