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    Cómo animar Abejas Con Flash
    A pesar de que todo es posible diseñar un archivo de animación Flash que no se anima , ya que podría provocar que se pierda en algunas de las partes más llamar la atención del software. Animación de las partes de un archivo Flash no tiene que ser un trabajo intensivo de código ; Flash ofrece opciones que le permiten obtener zumbando alrededor de la pantalla en ningún momento. Utilizar el flash para animar un archivo de las abejas sin preocuparse por ser picado . Instrucciones
    1

    Abra Adobe Flash. Haga clic en " Abrir" en la pantalla de bienvenida y busque el archivo de abeja de Flash. Haga doble clic en el nombre del archivo , lo que abre la animación. Desplácese por la línea de tiempo para la primera instancia de las abejas.
    2

    clic una abeja en el escenario. Haga clic derecho en un fotograma de la línea de tiempo más a la derecha que el actual, como hacer clic en el marco de la línea de tiempo " 40 " si usted está en " 20 ". Haga clic en " Insertar fotograma clave vacío . " El fotograma clave se añade a la línea de tiempo.
    3

    Arrastre la abeja a otro lugar en el escenario , como el de la izquierda a la derecha .
    4

    Haga clic en el pequeño rectángulo delgado y hueco a la izquierda del fotograma clave en la línea de tiempo. Abra el menú " Tween " en el inspector de propiedades (si el panel no está abierto, haga clic en él para abrirlo ) y seleccione "Motion ". Un sombreado azul aparece entre los dos lugares de abejas en la línea de tiempo.
    5

    Haga clic en el primer cuadro de la línea de tiempo . Haga clic en el menú " Control" en la parte superior de la pantalla. Haga clic en " Play" y ver la marcha de abejas de un lugar a otro en el escenario.
    6

    Haga clic en un fotograma clave en algún lugar en el medio de los dos marcos de la abeja en la línea de tiempo . Seleccione " Insertar fotograma clave vacío . "
    7

    clic en la herramienta Texto , que se parece a una "A " en el panel Herramientas. Haga clic encima de la cabeza de la abeja en el escenario. Cuando aparezca el cuadro de texto , escriba " BUZZ ! "
    8

    Resalte el texto. Utilice las opciones en el inspector de propiedades para cambiar el color, como una abeja - como el amarillo , la fuente y el posicionamiento.
    9

    reproducción de la animación. Observe la abeja zumbando comienza a mitad de camino a través de su vuelo .
    10

    Haga clic en el menú " Archivo". Seleccione " Guardar como ". Cambiar el nombre o añadir un número de versión de la animación para conservar el original y haga clic en el botón "Guardar " .

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