Flash, desarrollado por Macromedia, es ahora propiedad y desarrollado por Adobe . Flash es el poder detrás de muchos sitios web que cuentan con impresionantes efectos de animación. Flash permite a los usuarios crear contenidos multimedia para sus sitios web , que van desde simples banners animados para películas y juegos. Creación de objetos de Flash para su sitio web con Flash CS3 de Adobe no es difícil una vez que haya dominado algunas cosas básicas del software. Introducción
Sketch algunas ideas sobre el papel , como lo que usted quiere lograr en su página web , si desea incrustar juegos y películas o está creando una serie de caracteres animados para su sitio web . Tal vez lo que desea es unos banners llamativos. Jot estas ideas en el papel , abra el software y mirar debajo del capó . Exploración de los menús le ayudará a encontrar las funciones que necesita para comenzar a crear .
Configuración de la animación
Reúna todos los gráficos que va a utilizar en una carpeta. Estas podrían ser las imágenes que ha tomado con una cámara digital , clipart usted ha conseguido a partir del trabajo de Internet o el arte te has hecho . Imágenes y sonidos que se necesitan para su película o proyecto de animación deben recogerse en un lugar de fácil acceso.
Determinar la estructura de la película en general o un proyecto de animación. Abra el " Inspector de propiedades " y ajuste el tamaño de la animación , el color del escenario y especifique la velocidad de fotogramas aquí . Estos ajustes afectarán a su proyecto en todo momento.
Creación Animación
Todos sus sonidos y los gráficos se añadirá a la biblioteca de objetos de Flash. Usted tendrá acceso a la biblioteca con frecuencia a medida que añada estos objetos para la animación. Comience abriendo un gráfico de la biblioteca y lo arrastra a su escenario. Aquí es donde se va a crear su película. Elija una capa colocar el objeto , entonces traer a otro objeto y disponerlo en una capa. Continúe agregando marcos de la película hasta que sea completa , para ello, a medida que avanza por el uso de " Vista Previa". Al terminar y guardar la animación , Flash genera automáticamente el código HTML para incrustar la animación en su sitio web .
ActionScript
ActionScript es el lenguaje de Adobe utiliza para permitir que para añadir interactividad a sus animaciones. Esto a menudo se utiliza para crear juegos en Flash . Afortunadamente , Adobe ha construido en secuencias de comandos para realizar la adición de interactividad a sus animaciones más fácil. Cuando el proyecto está abierto , hay una línea de tiempo para supervisar el progreso de la animación. ActionScript tiene numerosos bloques de construcción de software que están listos para su uso. Estos bloques se organizan en clases que comparten propiedades y capacidades similares. Crear instancias de una clase en ActionScript para utilizarlos en sus películas Flash. Estos casos se denominan objetos . Los botones son un tipo de objeto en ActionScript. Los sonidos son otra . Los objetos como botones , textos , vídeos y sonidos tienen propiedades y métodos incorporados en ellos en ActionScript , por lo que es fácil de usar controlarlos. Puede añadir ActionScript a cualquier fotograma , pero para gestionar su proyecto de Flash de manera más eficiente , es una buena idea poner todo el código ActionScript en un lugar, por ejemplo, en el fotograma 1 en la primera capa de su archivo fla . , Para que sea fácil de encontrar y modificar.
Impresión Animaciones
Películas general no se imprimen , pero Flash le permite imprimir un diseño de marcos a fotograma de la película . Es posible que desee hacer esto si su película es extensa y desea una copia en frente de usted mientras que usted va a través de la película y organizar el orden de las tramas. La impresión es una excelente referencia .